Sebuah class merupakan suatu object yang terdiri dari nama class,property/attribute,dan method.
– Nama class adalah nama dari obyek class yang akan kita buat.
– Property/attribute adalah deklarasi variable diluar prosedure dan function.
– Method adalah suatu operasi yang berupa fungsi yang fapat dikerjakan oleh object. Didalam method terdapat perintah public dan static. Public merupakan method-method yang dapat dipanggil didalam dan juga diluar class atau untuk seluruh method dari class, sedangkan static adalah deklarasi tetap dikelas utama.
Contoh program class1
1. C#
MAIN PROGRAM
/*
* Created by SharpDevelop.
* User: FIRMAN
* Date: 5/17/2015
* Time: 8:59 PM
*
* To change this template use Tools | Options | Coding | Edit Standard Headers.
*/
using System;
namespace class_1
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
class1 mtk = new class1();
Console.WriteLine("penambahan =" + mtk.penambahan(10,20));
mtk.penambahan(20,10);
mtk.perkalian(20,10);
Console.ReadKey(true);
}
}
}
CLASS
/*
* Created by SharpDevelop.
* User: FIRMAN
* Date: 5/17/2015
* Time: 8:59 PM
*
* To change this template use Tools | Options | Coding | Edit Standard Headers.
*/
using System;
namespace class_1
{
public class class1
{
public int hasil_penambahan = 0;
public void perkalian (int a1,int a2)
{
Console.WriteLine("hasil perkalian ="+(a1*a2));
}
public int penambahan (int a1, int a2)
{
return a1+a2;
}
}
}
TAMPILKAN
2. C++
#include <iostream>
using namespace std;
class operasi_matematika
{
public :
int hasil_penambahan = 0;
void perkalian(int angka1,int angka2)
{
cout << "hasil kali = "<< (angka1*angka2) << endl;
}
int penambahan (int a1,int a2)
{
return a1 + a2;
}
};
int main()
{
operasi_matematika a;
cout << "penambahan =" << a.penambahan(10,20)<< endl;
a.penambahan(20,10);
a.perkalian(20,10);
return 0;
}

Tidak ada komentar:
Posting Komentar